Crise et Résilience · Serious games

Entraîne-toi à la crise

122 histoires dont vous êtes le héros pour s'exercer à la gestion de crise, à la cybersécurité et à la continuité. Choisis un scénario.

Profil
Domaine
Toutes organisations

48 heures sans système

DirectionDétails ›
Jouer ›

Plus rien ne fonctionne et ça va durer. Pas une panne de quelques minutes : deux jours sans vos outils. Il va falloir faire tourner l'organisation autrement.

continuité10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Accident grave

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un accident vient de faire un blessé grave sur le site. Tout, à partir de cet instant, passe après une chose : la vie.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Acheter sous pression

AchatsDétails ›
Jouer ›

La crise crée un besoin urgent : il faut acheter vite, beaucoup, maintenant. Et c'est exactement là que les prix s'envolent, que les fraudeurs surgissent et que les règles sautent.

continuité10 à 15 min7 décisions
Éducation

Alerte d'intrusion

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une menace est signalée sur le campus. Ta seule boussole est la protection des personnes et le respect des procédures. Décisions sobres, sans précipitation.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'alerte dans la zone

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une alerte de sécurité vise le secteur où se trouvent tes locaux. Tu protèges les personnes en suivant les consignes des autorités, sûreté puis direction.

sécurité10 à 15 min7 décisions
Éducation

Une allégation

RHDétails ›
Jouer ›

Une allégation grave vise un membre du personnel. Rien n'est établi. Ta responsabilité : agir avec prudence, protéger les personnes et préserver l'équité de la démarche.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'annonce de rachat

RHDétails ›
Jouer ›

Le rachat vient d'être annoncé. En quelques minutes, la peur circule plus vite que l'information. Les équipes cherchent des réponses, et c'est vers les RH qu'elles se tournent.

conduite du changement10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'arnaque au président

FinanceDétails ›
Jouer ›

Un message urgent du « grand patron » te demande un virement confidentiel, tout de suite. C'est flatteur, c'est pressant. Et c'est exactement comme ça que ça commence.

fraude10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La porte d'un fournisseur

RSSIDétails ›
Jouer ›

Une mise à jour de confiance, signée par ton éditeur, vient d'ouvrir une porte dans ton réseau. L'attaque est passée par la chaîne logicielle.

cyber10 à 15 min7 décisions
Éducation

Le blocage du campus

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Une manifestation bloque les accès de l'établissement et la tension monte. Ton rôle : assurer la sécurité, garder le dialogue et informer clairement, sans jeter d'huile sur le feu.

crise10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Bris majeur

ProductionDétails ›
Jouer ›

La machine clé vient de lâcher. La ligne est figée, les commandes attendent, et tout le monde te regarde. Par où commences-tu ?

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le câble coupé

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Un câble internet sous-marin vient d'être sectionné au large. Toute la région rame, et ta bande passante fond à vue d'oeil.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Le campus dans le noir

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Un rançongiciel frappe en pleine semaine d'examens. Tu vas décider, tour à tour, côté technique et côté direction.

cyber12 à 18 min7 décisions
Manufacturier

Le canal bloqué

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Un canal de transit international majeur est bloqué. Des centaines de conteneurs sont immobilisés, dont certains des tiens. La chaîne d'appro de l'usine est en jeu.

géopolitique10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La canicule

DirectionDétails ›
Jouer ›

La chaleur bat des records. Les équipements surchauffent, le personnel souffre et la climatisation peine à suivre. Tu dois protéger les personnes et tenir l'essentiel.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Cellule sous tension

DirectionDétails ›
Jouer ›

La crise dure depuis des heures. L'ennemi n'est plus seulement dehors : c'est la fatigue, le stress et la vision tunnel qui s'installent dans la salle.

facteur humain10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le compte à rebours réglementaire

JuridiqueDétails ›
Jouer ›

L'incident est technique, mais dès la première heure, une autre horloge démarre : celle des obligations légales. Et elle, elle ne s'arrête pas.

conformité12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

Compte admin détourné

RSSIDétails ›
Jouer ›

Un accès à privilèges fait des choses qu'il ne devrait pas. Quelqu'un est dedans. À toi de l'arrêter sans tout casser.

cyber10 à 15 min7 décisions
Éducation

Comptes élèves piratés

RSSIDétails ›
Jouer ›

Une vague d'hameçonnage a piégé de nombreux élèves. Des comptes tombent les uns après les autres. Tu dois contenir vite, sans paralyser l'établissement.

crise10 à 15 min7 décisions
Santé

Contagion au bureau

RHDétails ›
Jouer ›

Une éclosion touche le personnel. Protéger les personnes, sans paralyser l'organisation : c'est à toi de tenir les deux bouts.

sante10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Contamination du produit

ProductionDétails ›
Jouer ›

Un soupçon de contamination pèse sur un lot déjà parti. La santé des clients est en jeu, et chaque minute élargit le risque.

qualite10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La devise qui s'effondre

FinanceDétails ›
Jouer ›

En quelques heures, une devise dans laquelle ton organisation est engagée décroche violemment. Contrats, paiements et trésorerie vacillent. Tu dois tenir, sans paniquer.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'attaque en plein congé

RSSIDétails ›
Jouer ›

Un incident cyber éclate pendant un long congé. La moitié des équipes est partie. Tu pilotes avec ce qu'il te reste.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le site défiguré

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Ta page d'accueil affiche un message hostile à la place de ton contenu. Tout le monde le voit. C'est toi qui dois parler.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Dégât d'eau aux laboratoires

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une conduite a cédé au-dessus des salles spécialisées. L'eau ruisselle sur des équipements sous tension, des cours sont en cours. Les personnes d'abord.

crise10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Dégât d'eau

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

De l'eau coule au-dessus de la salle informatique. Le matériel est en jeu, l'usine aussi. Tu dois agir vite, mais en sécurité.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le départ du dirigeant

DirectionDétails ›
Jouer ›

En pleine tempête, le dirigeant s'en va. Brutalement. Les équipes regardent vers le sommet, et le sommet est vide. C'est à toi de tenir la barre.

continuité de direction10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Départ en bloc

RHDétails ›
Jouer ›

En une matinée, plusieurs personnes clés annoncent leur départ. Le savoir-faire vacille et tout le monde te regarde.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le détroit fermé

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un détroit maritime stratégique vient d'être fermé. L'énergie et les matières que tu reçois par cette route sont en suspens. La question n'est pas politique : c'est ton exposition.

géopolitique10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Données volées

DirectionDétails ›
Jouer ›

Tes données n'étaient pas chiffrées. Quelqu'un les a copiées, te fait chanter, et vient d'en publier un premier lot. À toi de décider.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Éclosion dans les classes

DirectionDétails ›
Jouer ›

Les absences se multiplient, les mêmes symptômes reviennent d'une classe à l'autre. Une maladie contagieuse se répand. Ta responsabilité : protéger sans paralyser.

crise10 à 15 min7 décisions
Municipal

L'accès coupé

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

L'effondrement d'un pont coupe l'accès principal au site. Plus rien n'entre ni ne sort par la voie habituelle, et toute la logistique doit se réinventer.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'embargo soudain

JuridiqueDétails ›
Jouer ›

Des mesures restrictives soudaines frappent un fournisseur ou un marché clé. Ce qui était permis hier ne l'est peut-être plus aujourd'hui. La conformité passe avant la vitesse.

géopolitique10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Injoignable en mission

RHDétails ›
Jouer ›

Un employé en déplacement dans une zone à risque ne répond plus. La famille va s'inquiéter, les rumeurs vont courir. Toi, tu dois agir avec méthode et mesure.

facteur humain10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'erreur de prix

FinanceDétails ›
Jouer ›

Un mauvais prix part chez tous les clients. Les commandes pleuvent, les factures aussi, et le compteur des pertes tourne. Tu arrêtes l'hémorragie comment ?

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Évacuation d'une aile

DirectionDétails ›
Jouer ›

De la fumée dans une aile pleine d'élèves. Un début d'incendie. Il faut évacuer, compter, rassurer, sans qu'il manque personne. Les vies d'abord.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Évacuation d'urgence

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une menace force à vider les lieux. Chaque minute compte, et la panique guette. Tu dois faire sortir tout le monde, dans l'ordre.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Face aux médias

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Un journaliste au bout du fil, une caméra dans le hall, des questions qui piègent. En crise, ce que tu dis (et comment) peut peser plus lourd que l'incident lui-même.

communication10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le client qui tombe

FinanceDétails ›
Jouer ›

Un client qui pèse lourd dans ton chiffre d'affaires fait faillite. Créances en l'air, trésorerie sous tension. Garder la tête froide vaut mieux que paniquer.

crise10 à 15 min7 décisions
Municipal

Le feu de forêt

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un feu de forêt progresse vers le site. La fumée s'installe, l'évacuation devient possible, et chaque minute rapproche le danger des personnes.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La flambée du carburant

DirectionDétails ›
Jouer ›

Le prix de l'énergie et du carburant s'envole brutalement. Tes coûts décollent et chaque décision panique grignote ta marge de manoeuvre.

géopolitique10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Fraude à l'interne

FinanceDétails ›
Jouer ›

Un détournement vient d'être découvert, et le coupable est dans la maison. Un mot de trop, une preuve effacée, et tout s'écroule.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La frontière fermée

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Une frontière vient de se fermer sans préavis. Des marchandises sont coincées, et surtout des gens à toi sont bloqués de l'autre côté.

crise10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

La fuite chimique

ProductionDétails ›
Jouer ›

Un produit dangereux s'échappe sur le site. Les vapeurs se propagent. Tu dois mettre les personnes à l'abri et reprendre la maîtrise.

sécurité10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le document qui fuite

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un document interne sensible se retrouve dehors. La presse appelle, les réseaux s'emballent, et tout le monde te regarde. Tu réponds quoi, et quand ?

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

La fuite des dossiers

RSSIDétails ›
Jouer ›

Des dossiers d'élèves se retrouvent accessibles en ligne. Tu es responsable de la sécurité : qualifier, contenir, notifier, corriger, sans casser la confiance.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La fuite du partenaire

RSSIDétails ›
Jouer ›

Tes données circulent, mais ce n'est pas toi qui as été percé. La brèche est chez un sous-traitant. La crise est à toi quand même.

cyber10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Garder les équipes debout

RHDétails ›
Jouer ›

Pendant qu'on parle systèmes et décisions, il y a des femmes et des hommes inquiets, fatigués, qui attendent qu'on s'occupe d'eux. C'est ton rôle.

facteur humain10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Garder les flux

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Un grain de sable bloque l'entrepôt et les transports. Les marchandises doivent quand même partir, arriver, être stockées. À toi de garder les flux vivants.

continuité10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Le transporteur à l'arrêt

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Une grève paralyse ton transporteur principal. Plus rien n'entre, plus rien ne sort, et les clients attendent. À toi de remettre les flux en mouvement.

chaîne d'approvisionnement10 à 15 min7 décisions
Éducation

La grève du personnel

RHDétails ›
Jouer ›

Un mouvement de grève se profile et menace la tenue des cours. Des élèves seront présents quoi qu'il arrive. Ta responsabilité : tenir la sécurité et le dialogue à la fois.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Hameçonnage en cascade

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Un courriel piégé est entré, et il se propage. Plusieurs personnes ont déjà cliqué. Tu dois couper court avant que les comptes ne tombent les uns après les autres.

cyber10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Identifiants à vendre

RSSIDétails ›
Jouer ›

Des accès de ton organisation sont proposés à la vente en ligne. Quelqu'un peut déjà être à l'intérieur, ou s'apprêter à entrer. Chaque minute pèse.

cyber10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le pays qui bascule

DirectionDétails ›
Jouer ›

Des troubles éclatent dans un pays où tu as un site et un fournisseur clé. Tes premières pensées vont aux personnes qui y travaillent.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'intoxication

DirectionDétails ›
Jouer ›

Plusieurs personnes tombent malades en même temps. La source est inconnue. Tu décides, tour à tour, sur le terrain et à la direction.

sécurité10 à 15 min7 décisions
Municipal

L'eau monte

DirectionDétails ›
Jouer ›

L'eau gagne le bâtiment, étage par étage. Tu ne peux pas l'arrêter, seulement décider vite ce que tu sauves, et qui tu protèges, avant qu'elle n'atteigne le cœur des opérations.

sinistre physique10 à 15 min7 décisions
Éducation

L'élève manquant

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un déplacement de groupe, un appel, et un nom qui reste sans réponse. Un élève manque. Ta responsabilité : garder la tête froide et ne perdre ni le fil, ni les autres.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le dérapage en ligne

RHDétails ›
Jouer ›

Un de tes salariés a publié un contenu problématique sous son propre nom. Et tout le monde a vu où il travaille.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

L'IA qui a trop parlé

RSSIDétails ›
Jouer ›

Un employé a collé des données sensibles dans une IA publique en ligne. Ce qui est sorti ne reviendra pas. Reste à mesurer, contenir et apprendre.

cyber10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

L'usine ne répond plus

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

La supervision est aveugle : tu ne vois plus, tu ne pilotes plus les installations à distance. Or des procédés, eux, tournent toujours. Reprendre la main, en sécurité.

industriel / OT12 à 18 min7 décisions
Manufacturier

La chaîne logistique cassée

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Un maillon de ta chaîne d'approvisionnement vient de lâcher. Et derrière lui, c'est une cascade : ce qui en dépend s'arrête à son tour. Reprendre le contrôle des dépendances.

risque tiers12 à 18 min7 décisions
Éducation

La fuite du questionnaire

DirectionDétails ›
Jouer ›

Le questionnaire d'un examen important circule avant l'épreuve. Des élèves l'ont peut-être déjà. Tu dois protéger l'équité sans céder à la panique.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La grève surprise

RHDétails ›
Jouer ›

Un débrayage éclate au pire moment. La tension monte vite, et c'est toi, côté RH, qui dois ouvrir une voie de sortie sans jeter d'huile sur le feu.

climat social10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La paie bloquée

FinanceDétails ›
Jouer ›

La veille du versement, le système de paie ne répond plus. Des centaines de personnes comptent sur cet argent. Le compte à rebours est lancé.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La porte de derrière

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Une anomalie te met la puce à l'oreille. En creusant, tu découvres que l'intrus est là depuis bien plus longtemps que tu ne le crois. Reconstitue la chronologie avant d'agir.

cyber12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

La rumeur plus vite que toi

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une information explose en ligne et te concerne. Vraie, fausse, déformée, peu importe : elle court déjà plus vite que toi. À toi de reprendre la main sur le récit.

communication10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La sécurité en première ligne

RSSIDétails ›
Jouer ›

L'attaque est là. Tu n'es pas aux manettes techniques : tu orchestres. Prioriser, arbitrer, conseiller la direction, tenir l'équipe. Le pilote, c'est toi.

cyber12 à 18 min7 décisions
Éducation

La sortie qui tourne mal

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un groupe est en activité loin de l'établissement quand un imprévu survient. Tu diriges à distance. Ta responsabilité : protéger le groupe et le ramener en sécurité.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La taupe

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Des informations sensibles fuitent, et tout indique que ça vient de l'intérieur. Enquêter, oui. Mais sans transformer l'organisation en tribunal et sans piétiner les droits.

facteur humain12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

La vague d'appels

Relation clientDétails ›
Jouer ›

La crise éclate, et en quelques minutes les lignes saturent : clients inquiets, en colère, perdus. En première ligne, c'est ton service qui encaisse et rassure.

communication10 à 15 min7 décisions
Éducation

La vidéo de l'établissement

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Une vidéo d'un incident survenu dans l'établissement devient virale. Ton rôle : vérifier les faits, protéger les personnes et communiquer juste, sans te laisser dicter le tempo par les réseaux.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La vidéo qui circule

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Un client a filmé un incident chez toi. La vidéo grimpe à vue d'oeil. Tout le monde regarde comment tu vas réagir.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le bad buzz

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Un samedi soir, une publication dérape et s'emballe. Personne n'est au poste, et c'est sur toi que ça tombe.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le décès d'un collègue

RHDétails ›
Jouer ›

Un collègue vient de mourir. Il faut tenir l'humain et l'organisation en même temps, avec justesse et respect, sans jamais oublier que des personnes souffrent.

deuil10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le deepfake du dirigeant

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une vidéo du dirigeant circule et donne un ordre pressant. Sauf que le dirigeant n'a jamais rien dit. Sauras-tu douter au bon moment ?

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le faux technicien

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Il est poli, pressé, il connaît les bons mots et le nom de ton responsable. Il veut juste un accès « rapide ». Et c'est toi, le dernier rempart.

facteur humain10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le feu au bâtiment

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un incendie se déclare. Il faut d'abord mettre tout le monde à l'abri, puis faire vivre l'organisation depuis ailleurs. Les vies passent avant tout le reste.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le fournisseur disparaît

AchatsDétails ›
Jouer ›

Un matin, le fournisseur dont tout dépend cesse de répondre. Pas de plan B, pas de second source. La chaîne menace de s'arrêter.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le journaliste qui appelle

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Un journaliste enquête sur ton organisation. Il te donne deux heures pour répondre. Le compte à rebours est lancé.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le lanceur d'alerte

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un employé dénonce publiquement une pratique de l'organisation. Le réflexe de défense est puissant, mais c'est ta façon de réagir qui décidera de tout.

éthique10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le lendemain

Tous publicsDétails ›
Jouer ›

La crise est passée. Tout le monde voudrait tourner la page. C'est précisément le moment de la regarder en face, pour ne pas la revivre à l'identique.

après-crise10 à 15 min7 décisions
Santé

Le maillon faible

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Ce n'est pas vous qui avez été attaqués, mais un prestataire dont vous dépendez. Et soudain, son incident devient le vôtre.

risque tiers12 à 18 min7 décisions
Éducation

Le parent qui alerte les médias

CommunicationDétails ›
Jouer ›

Un parent mécontent porte une plainte publique qui enflamme les réseaux. Ton rôle : accueillir la préoccupation, vérifier et répondre avec empathie, sans entrer dans la polémique.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le poids de la décision

Direction généraleDétails ›
Jouer ›

Au sommet, tout remonte vers toi. Tu ne règles pas l'incident : tu portes l'organisation, ses valeurs, ses gens et sa réputation. Et c'est toi qui assumes.

crise12 à 18 min7 décisions
Manufacturier

Le rappel produit

ProductionDétails ›
Jouer ›

Un défaut remonte du terrain, et il pourrait toucher la sécurité des utilisateurs. Rappeler coûte cher. Ne pas rappeler peut coûter bien plus. À toi de trancher, vite et juste.

qualité12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

Le séisme

DirectionDétails ›
Jouer ›

La terre a tremblé. Des installations sont touchées, des personnes peut-être blessées. Tout est incertain. Ta première responsabilité est claire : les vies d'abord.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Le système de notes bloqué

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Plus d'accès au système de notes à la fin de l'étape. Tu es aux commandes TI : diagnostiquer, monter un plan B, protéger l'intégrité, communiquer.

crise10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Ligne à l'arrêt

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Une ligne de production s'est figée et tout pointe vers un incident sur les systèmes industriels. Ici, un mauvais réflexe informatique peut devenir un danger physique.

industriel / OT12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

Le litige public

JuridiqueDétails ›
Jouer ›

Un litige sensible sort sur la place publique. Les micros se tendent, les réseaux s'emballent. Ne pas commenter à chaud vaut mieux que parler trop vite.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Malaise à la cafétéria

DirectionDétails ›
Jouer ›

Après le repas, plusieurs élèves se sentent mal, presque en même temps. Un aliment est peut-être en cause. Ta responsabilité : soigner d'abord, comprendre ensuite.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Menace interne

RHDétails ›
Jouer ›

Une personne adopte un comportement menaçant sur le lieu de travail. La sécurité des gens passe avant tout, et c'est à toi d'agir.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La mise en conformité

JuridiqueDétails ›
Jouer ›

Une exigence réglementaire impose une mise à niveau, et le délai est court. Comprendre avant d'agir vaut mieux que courir dans tous les sens.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La nouvelle vague

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une vague épidémique remonte vite et large. Les absences s'accumulent, l'activité vacille. Tu diriges la réponse.

crise10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Les capteurs détournés

RSSIDétails ›
Jouer ›

Ton parc de capteurs industriels connectés ne répond plus à toi. Quelqu'un d'autre tient les manettes, et la production tourne quand même.

cyber10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le paiement à l'arrêt

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

En plein pic, le système d'encaissement lâche. Les clients ne peuvent plus payer, la file grossit, et chaque minute coûte des ventes. Tu fais quoi en premier ?

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Panne du nuage

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Le service infonuagique critique est tombé, et personne ne sait pour combien de temps. Tout en dépend. À toi de garder l'organisation debout sans cloud.

continuité10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Patient zéro

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Une infection se propage de machine en machine. Pour l'arrêter vraiment, il faut remonter au premier poste touché, le patient zéro. Et coordonner TI et direction.

cyber12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

Payer ou ne pas payer

DirectionDétails ›
Jouer ›

Tes données sont chiffrées, et les attaquants menacent de les publier. Ils demandent une rançon. La décision te revient, et elle n'a rien d'évident.

cyber12 à 18 min7 décisions
Manufacturier

La pénurie de composants

ProductionDétails ›
Jouer ›

Un composant critique manque sur le marché mondial, et toute ta production en dépend. Tenir le plus longtemps possible sans casser la confiance des clients.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Perte du bâtiment

DirectionDétails ›
Jouer ›

Un sinistre rend ton site principal inutilisable. Murs, bureaux, serveurs, tout est inaccessible. L'organisation, elle, doit continuer.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

La plateforme à terre

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

L'environnement numérique d'apprentissage tombe en pleine période de remises. Tu es aux commandes TI : diagnostiquer, contourner, communiquer, rétablir l'équité.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Plus de chauffage

DirectionDétails ›
Jouer ›

En pleine vague de froid, le chauffage lâche. Le bâtiment se refroidit heure après heure, avec des élèves et du personnel à l'intérieur. Ta responsabilité : les garder au chaud et en sécurité.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Plus de réseau

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Une panne télécom régionale vient de couper le lien. Plus de réseau, plus de repères : il faut tenir l'organisation à l'aveugle.

continuite10 à 15 min7 décisions
Éducation

Première heure

DirectionDétails ›
Jouer ›

Une alerte vient de tomber. Tu es coordonnateur. En moins de soixante minutes, tu dois activer, cadrer et décider, avec une information incomplète et contradictoire.

crise12 à 18 min7 décisions
Toutes organisations

Quand le DG est injoignable

DirectionDétails ›
Jouer ›

La crise est là, les décisions n'attendent pas, et le directeur général reste injoignable. Qui décide ? Toi, si tu sais jusqu'où.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Rançon en direct

DirectionDétails ›
Jouer ›

Le canal est ouvert, l'attaquant est en face, maintenant. Ce jeu n'est pas sur l'idée de payer ou non : c'est sur la façon de conduire l'échange sans se faire manipuler.

cyber10 à 15 min7 décisions
Éducation

Rançongiciel avant les finaux

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

La veille des examens finaux, un rançongiciel paralyse le réseau pédagogique. Tu diriges la réponse : contenir, décider, communiquer, sauver la session.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Restauration sous pression

Équipe TIDétails ›
Jouer ›

Les systèmes sont tombés hier. Ce matin, c'est toi qui pilotes la remise en service, pendant que le métier tourne au ralenti et que la marge fond.

continuité10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

La route déroutée

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Une route maritime majeure est détournée. Les délais s'allongent, les coûts grimpent et tes approvisionnements vacillent. Tu dois tenir la chaîne sans tout casser.

continuité10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La rupture de stock

LogistiqueDétails ›
Jouer ›

Le produit phare part plus vite qu'il n'arrive. La demande explose, les rayons se vident, et les clients commencent à râler. Tu tiens le stock comment ?

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Le sabotage interne

RSSIDétails ›
Jouer ›

Un administrateur sur le départ commence à effacer des systèmes. Il a les clés du royaume, et la rancune en plus.

cyber10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

Sans courant

TI + DirectionDétails ›
Jouer ›

Une panne électrique majeure frappe le site. Le groupe électrogène prend le relais, mais son autonomie fond. Tu dois tenir, en sécurité, le temps que ça revienne.

continuité10 à 15 min7 décisions
Manufacturier

La sécheresse

ProductionDétails ›
Jouer ›

La sécheresse impose des restrictions d'eau qui frappent directement la production. La réserve baisse, et il faut faire tourner l'usine autrement.

continuité10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Site à terre

Équipe TIDétails ›
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En pleine période sensible, le site public ne répond plus. Surcharge ou attaque ? Chaque minute hors ligne coûte cher.

cyber10 à 15 min7 décisions
Municipal

Tempête annoncée

DirectionDétails ›
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Une tempête majeure arrive sur ton territoire. La fenêtre pour décider se referme. Trop tôt on coûte, trop tard on subit.

sinistre10 à 15 min7 décisions
Éducation

Tempête : ouvrir ou fermer

DirectionDétails ›
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Une tempête hivernale est annoncée. Des centaines d'élèves doivent arriver, puis rentrer, en sécurité. Ta décision engage leur trajet autant que leur journée.

crise10 à 15 min7 décisions
Éducation

Trop d'enseignants absents

RHDétails ›
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Un matin, un nombre inhabituel d'enseignants manquent à l'appel en même temps. Les élèves arrivent quand même. Ta responsabilité : les encadrer et les garder en sécurité.

crise10 à 15 min7 décisions
Municipal

Les troubles dehors

DirectionDétails ›
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Des troubles violents éclatent autour de tes locaux municipaux. Tu protèges les personnes sans les exposer, en lien avec les autorités.

sécurité10 à 15 min7 décisions
Éducation

Un élève en détresse

DirectionDétails ›
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Un élève traverse une détresse personnelle grave, signalée au personnel. Ta boussole : le protéger, mobiliser les bonnes aides et préserver sa dignité. Décisions posées, avec tact.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

La fausse identité

CommunicationDétails ›
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Un faux site et de faux comptes portent ton nom et ton logo. Ils arnaquent tes clients en se faisant passer pour toi.

crise10 à 15 min7 décisions
Toutes organisations

Vendredi 16:57

Équipe TIDétails ›
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Un rançongiciel vient de se réveiller. Tu es seul de garde. Chaque minute compte, chaque choix laisse une trace.

cyber10 à 15 min7 décisions
Municipal

Le verglas

LogistiqueDétails ›
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Une tempête de verglas fige la région. Les routes deviennent des patinoires, les pannes se multiplient, et toute la logistique se grippe.

sinistre10 à 15 min7 décisions