100 histoires dont vous êtes le héros pour s'exercer à la gestion de crise, à la cybersécurité et à la continuité. Choisis un scénario.
Plus rien ne fonctionne et ça va durer. Pas une panne de quelques minutes : deux jours sans vos outils. Il va falloir faire tourner l'organisation autrement.
Jouer ›Un accident vient de faire un blessé grave sur le site. Tout, à partir de cet instant, passe après une chose : la vie.
Jouer ›La crise crée un besoin urgent : il faut acheter vite, beaucoup, maintenant. Et c'est exactement là que les prix s'envolent, que les fraudeurs surgissent et que les règles sautent.
Jouer ›Une alerte de sécurité vise le secteur où se trouvent tes locaux. Tu protèges les personnes en suivant les consignes des autorités, sûreté puis direction.
Jouer ›Le rachat vient d'être annoncé. En quelques minutes, la peur circule plus vite que l'information. Les équipes cherchent des réponses, et c'est vers les RH qu'elles se tournent.
Jouer ›Un message urgent du « grand patron » te demande un virement confidentiel, tout de suite. C'est flatteur, c'est pressant. Et c'est exactement comme ça que ça commence.
Jouer ›Une mise à jour de confiance, signée par ton éditeur, vient d'ouvrir une porte dans ton réseau. L'attaque est passée par la chaîne logicielle.
Jouer ›La machine clé vient de lâcher. La ligne est figée, les commandes attendent, et tout le monde te regarde. Par où commences-tu ?
Jouer ›Un câble internet sous-marin vient d'être sectionné au large. Toute la région rame, et ta bande passante fond à vue d'oeil.
Jouer ›Un rançongiciel frappe en pleine semaine d'examens. Tu vas décider, tour à tour, côté technique et côté direction.
Jouer ›Un canal de transit international majeur est bloqué. Des centaines de conteneurs sont immobilisés, dont certains des tiens. La chaîne d'appro de l'usine est en jeu.
Jouer ›La chaleur bat des records. Les équipements surchauffent, le personnel souffre et la climatisation peine à suivre. Tu dois protéger les personnes et tenir l'essentiel.
Jouer ›La crise dure depuis des heures. L'ennemi n'est plus seulement dehors : c'est la fatigue, le stress et la vision tunnel qui s'installent dans la salle.
Jouer ›L'incident est technique, mais dès la première heure, une autre horloge démarre : celle des obligations légales. Et elle, elle ne s'arrête pas.
Jouer ›Un accès à privilèges fait des choses qu'il ne devrait pas. Quelqu'un est dedans. À toi de l'arrêter sans tout casser.
Jouer ›Une éclosion touche le personnel. Protéger les personnes, sans paralyser l'organisation : c'est à toi de tenir les deux bouts.
Jouer ›Un soupçon de contamination pèse sur un lot déjà parti. La santé des clients est en jeu, et chaque minute élargit le risque.
Jouer ›En quelques heures, une devise dans laquelle ton organisation est engagée décroche violemment. Contrats, paiements et trésorerie vacillent. Tu dois tenir, sans paniquer.
Jouer ›Un incident cyber éclate pendant un long congé. La moitié des équipes est partie. Tu pilotes avec ce qu'il te reste.
Jouer ›Ta page d'accueil affiche un message hostile à la place de ton contenu. Tout le monde le voit. C'est toi qui dois parler.
Jouer ›De l'eau coule au-dessus de la salle informatique. Le matériel est en jeu, l'usine aussi. Tu dois agir vite, mais en sécurité.
Jouer ›En pleine tempête, le dirigeant s'en va. Brutalement. Les équipes regardent vers le sommet, et le sommet est vide. C'est à toi de tenir la barre.
Jouer ›En une matinée, plusieurs personnes clés annoncent leur départ. Le savoir-faire vacille et tout le monde te regarde.
Jouer ›Un détroit maritime stratégique vient d'être fermé. L'énergie et les matières que tu reçois par cette route sont en suspens. La question n'est pas politique : c'est ton exposition.
Jouer ›Tes données n'étaient pas chiffrées. Quelqu'un les a copiées, te fait chanter, et vient d'en publier un premier lot. À toi de décider.
Jouer ›L'effondrement d'un pont coupe l'accès principal au site. Plus rien n'entre ni ne sort par la voie habituelle, et toute la logistique doit se réinventer.
Jouer ›Des mesures restrictives soudaines frappent un fournisseur ou un marché clé. Ce qui était permis hier ne l'est peut-être plus aujourd'hui. La conformité passe avant la vitesse.
Jouer ›Un employé en déplacement dans une zone à risque ne répond plus. La famille va s'inquiéter, les rumeurs vont courir. Toi, tu dois agir avec méthode et mesure.
Jouer ›Un mauvais prix part chez tous les clients. Les commandes pleuvent, les factures aussi, et le compteur des pertes tourne. Tu arrêtes l'hémorragie comment ?
Jouer ›Une menace force à vider les lieux. Chaque minute compte, et la panique guette. Tu dois faire sortir tout le monde, dans l'ordre.
Jouer ›Un journaliste au bout du fil, une caméra dans le hall, des questions qui piègent. En crise, ce que tu dis (et comment) peut peser plus lourd que l'incident lui-même.
Jouer ›Un client qui pèse lourd dans ton chiffre d'affaires fait faillite. Créances en l'air, trésorerie sous tension. Garder la tête froide vaut mieux que paniquer.
Jouer ›Un feu de forêt progresse vers le site. La fumée s'installe, l'évacuation devient possible, et chaque minute rapproche le danger des personnes.
Jouer ›Le prix de l'énergie et du carburant s'envole brutalement. Tes coûts décollent et chaque décision panique grignote ta marge de manoeuvre.
Jouer ›Un détournement vient d'être découvert, et le coupable est dans la maison. Un mot de trop, une preuve effacée, et tout s'écroule.
Jouer ›Une frontière vient de se fermer sans préavis. Des marchandises sont coincées, et surtout des gens à toi sont bloqués de l'autre côté.
Jouer ›Un produit dangereux s'échappe sur le site. Les vapeurs se propagent. Tu dois mettre les personnes à l'abri et reprendre la maîtrise.
Jouer ›Un document interne sensible se retrouve dehors. La presse appelle, les réseaux s'emballent, et tout le monde te regarde. Tu réponds quoi, et quand ?
Jouer ›Tes données circulent, mais ce n'est pas toi qui as été percé. La brèche est chez un sous-traitant. La crise est à toi quand même.
Jouer ›Pendant qu'on parle systèmes et décisions, il y a des femmes et des hommes inquiets, fatigués, qui attendent qu'on s'occupe d'eux. C'est ton rôle.
Jouer ›Un grain de sable bloque l'entrepôt et les transports. Les marchandises doivent quand même partir, arriver, être stockées. À toi de garder les flux vivants.
Jouer ›Une grève paralyse ton transporteur principal. Plus rien n'entre, plus rien ne sort, et les clients attendent. À toi de remettre les flux en mouvement.
Jouer ›Un courriel piégé est entré, et il se propage. Plusieurs personnes ont déjà cliqué. Tu dois couper court avant que les comptes ne tombent les uns après les autres.
Jouer ›Des accès de ton organisation sont proposés à la vente en ligne. Quelqu'un peut déjà être à l'intérieur, ou s'apprêter à entrer. Chaque minute pèse.
Jouer ›Des troubles éclatent dans un pays où tu as un site et un fournisseur clé. Tes premières pensées vont aux personnes qui y travaillent.
Jouer ›Plusieurs personnes tombent malades en même temps. La source est inconnue. Tu décides, tour à tour, sur le terrain et à la direction.
Jouer ›L'eau gagne le bâtiment, étage par étage. Tu ne peux pas l'arrêter, seulement décider vite ce que tu sauves, et qui tu protèges, avant qu'elle n'atteigne le cœur des opérations.
Jouer ›Un de tes salariés a publié un contenu problématique sous son propre nom. Et tout le monde a vu où il travaille.
Jouer ›Un employé a collé des données sensibles dans une IA publique en ligne. Ce qui est sorti ne reviendra pas. Reste à mesurer, contenir et apprendre.
Jouer ›La supervision est aveugle : tu ne vois plus, tu ne pilotes plus les installations à distance. Or des procédés, eux, tournent toujours. Reprendre la main, en sécurité.
Jouer ›Un maillon de ta chaîne d'approvisionnement vient de lâcher. Et derrière lui, c'est une cascade : ce qui en dépend s'arrête à son tour. Reprendre le contrôle des dépendances.
Jouer ›Un débrayage éclate au pire moment. La tension monte vite, et c'est toi, côté RH, qui dois ouvrir une voie de sortie sans jeter d'huile sur le feu.
Jouer ›La veille du versement, le système de paie ne répond plus. Des centaines de personnes comptent sur cet argent. Le compte à rebours est lancé.
Jouer ›Une anomalie te met la puce à l'oreille. En creusant, tu découvres que l'intrus est là depuis bien plus longtemps que tu ne le crois. Reconstitue la chronologie avant d'agir.
Jouer ›Une information explose en ligne et te concerne. Vraie, fausse, déformée, peu importe : elle court déjà plus vite que toi. À toi de reprendre la main sur le récit.
Jouer ›L'attaque est là. Tu n'es pas aux manettes techniques : tu orchestres. Prioriser, arbitrer, conseiller la direction, tenir l'équipe. Le pilote, c'est toi.
Jouer ›Des informations sensibles fuitent, et tout indique que ça vient de l'intérieur. Enquêter, oui. Mais sans transformer l'organisation en tribunal et sans piétiner les droits.
Jouer ›La crise éclate, et en quelques minutes les lignes saturent : clients inquiets, en colère, perdus. En première ligne, c'est ton service qui encaisse et rassure.
Jouer ›Un client a filmé un incident chez toi. La vidéo grimpe à vue d'oeil. Tout le monde regarde comment tu vas réagir.
Jouer ›Un samedi soir, une publication dérape et s'emballe. Personne n'est au poste, et c'est sur toi que ça tombe.
Jouer ›Un collègue vient de mourir. Il faut tenir l'humain et l'organisation en même temps, avec justesse et respect, sans jamais oublier que des personnes souffrent.
Jouer ›Une vidéo du dirigeant circule et donne un ordre pressant. Sauf que le dirigeant n'a jamais rien dit. Sauras-tu douter au bon moment ?
Jouer ›Il est poli, pressé, il connaît les bons mots et le nom de ton responsable. Il veut juste un accès « rapide ». Et c'est toi, le dernier rempart.
Jouer ›Un incendie se déclare. Il faut d'abord mettre tout le monde à l'abri, puis faire vivre l'organisation depuis ailleurs. Les vies passent avant tout le reste.
Jouer ›Un matin, le fournisseur dont tout dépend cesse de répondre. Pas de plan B, pas de second source. La chaîne menace de s'arrêter.
Jouer ›Un journaliste enquête sur ton organisation. Il te donne deux heures pour répondre. Le compte à rebours est lancé.
Jouer ›Un employé dénonce publiquement une pratique de l'organisation. Le réflexe de défense est puissant, mais c'est ta façon de réagir qui décidera de tout.
Jouer ›La crise est passée. Tout le monde voudrait tourner la page. C'est précisément le moment de la regarder en face, pour ne pas la revivre à l'identique.
Jouer ›Ce n'est pas vous qui avez été attaqués, mais un prestataire dont vous dépendez. Et soudain, son incident devient le vôtre.
Jouer ›Au sommet, tout remonte vers toi. Tu ne règles pas l'incident : tu portes l'organisation, ses valeurs, ses gens et sa réputation. Et c'est toi qui assumes.
Jouer ›Un défaut remonte du terrain, et il pourrait toucher la sécurité des utilisateurs. Rappeler coûte cher. Ne pas rappeler peut coûter bien plus. À toi de trancher, vite et juste.
Jouer ›La terre a tremblé. Des installations sont touchées, des personnes peut-être blessées. Tout est incertain. Ta première responsabilité est claire : les vies d'abord.
Jouer ›Une ligne de production s'est figée et tout pointe vers un incident sur les systèmes industriels. Ici, un mauvais réflexe informatique peut devenir un danger physique.
Jouer ›Un litige sensible sort sur la place publique. Les micros se tendent, les réseaux s'emballent. Ne pas commenter à chaud vaut mieux que parler trop vite.
Jouer ›Une personne adopte un comportement menaçant sur le lieu de travail. La sécurité des gens passe avant tout, et c'est à toi d'agir.
Jouer ›Une exigence réglementaire impose une mise à niveau, et le délai est court. Comprendre avant d'agir vaut mieux que courir dans tous les sens.
Jouer ›Une vague épidémique remonte vite et large. Les absences s'accumulent, l'activité vacille. Tu diriges la réponse.
Jouer ›Ton parc de capteurs industriels connectés ne répond plus à toi. Quelqu'un d'autre tient les manettes, et la production tourne quand même.
Jouer ›En plein pic, le système d'encaissement lâche. Les clients ne peuvent plus payer, la file grossit, et chaque minute coûte des ventes. Tu fais quoi en premier ?
Jouer ›Le service infonuagique critique est tombé, et personne ne sait pour combien de temps. Tout en dépend. À toi de garder l'organisation debout sans cloud.
Jouer ›Une infection se propage de machine en machine. Pour l'arrêter vraiment, il faut remonter au premier poste touché, le patient zéro. Et coordonner TI et direction.
Jouer ›Tes données sont chiffrées, et les attaquants menacent de les publier. Ils demandent une rançon. La décision te revient, et elle n'a rien d'évident.
Jouer ›Un composant critique manque sur le marché mondial, et toute ta production en dépend. Tenir le plus longtemps possible sans casser la confiance des clients.
Jouer ›Un sinistre rend ton site principal inutilisable. Murs, bureaux, serveurs, tout est inaccessible. L'organisation, elle, doit continuer.
Jouer ›Une panne télécom régionale vient de couper le lien. Plus de réseau, plus de repères : il faut tenir l'organisation à l'aveugle.
Jouer ›Une alerte vient de tomber. Tu es coordonnateur. En moins de soixante minutes, tu dois activer, cadrer et décider, avec une information incomplète et contradictoire.
Jouer ›La crise est là, les décisions n'attendent pas, et le directeur général reste injoignable. Qui décide ? Toi, si tu sais jusqu'où.
Jouer ›Le canal est ouvert, l'attaquant est en face, maintenant. Ce jeu n'est pas sur l'idée de payer ou non : c'est sur la façon de conduire l'échange sans se faire manipuler.
Jouer ›Les systèmes sont tombés hier. Ce matin, c'est toi qui pilotes la remise en service, pendant que le métier tourne au ralenti et que la marge fond.
Jouer ›Une route maritime majeure est détournée. Les délais s'allongent, les coûts grimpent et tes approvisionnements vacillent. Tu dois tenir la chaîne sans tout casser.
Jouer ›Le produit phare part plus vite qu'il n'arrive. La demande explose, les rayons se vident, et les clients commencent à râler. Tu tiens le stock comment ?
Jouer ›Un administrateur sur le départ commence à effacer des systèmes. Il a les clés du royaume, et la rancune en plus.
Jouer ›Une panne électrique majeure frappe le site. Le groupe électrogène prend le relais, mais son autonomie fond. Tu dois tenir, en sécurité, le temps que ça revienne.
Jouer ›La sécheresse impose des restrictions d'eau qui frappent directement la production. La réserve baisse, et il faut faire tourner l'usine autrement.
Jouer ›En pleine période sensible, le site public ne répond plus. Surcharge ou attaque ? Chaque minute hors ligne coûte cher.
Jouer ›Une tempête majeure arrive sur ton territoire. La fenêtre pour décider se referme. Trop tôt on coûte, trop tard on subit.
Jouer ›Des troubles violents éclatent autour de tes locaux municipaux. Tu protèges les personnes sans les exposer, en lien avec les autorités.
Jouer ›Un faux site et de faux comptes portent ton nom et ton logo. Ils arnaquent tes clients en se faisant passer pour toi.
Jouer ›Un rançongiciel vient de se réveiller. Tu es seul de garde. Chaque minute compte, chaque choix laisse une trace.
Jouer ›Une tempête de verglas fige la région. Les routes deviennent des patinoires, les pannes se multiplient, et toute la logistique se grippe.
Jouer ›